導視設計層級是引導人們走向目的地的重要方式,從基礎到頂層的完美指引是設計一個好的導視系統的關鍵。本文將從三個方面對導視設計層級進行詳細闡述,并探討如何實現從基礎到頂層的完美指引。
導視設計的第一個層級是區分基礎信息層和導向信息層。基礎信息層提供的是與導向無關的基礎信息,例如建筑物的名稱、碼頭的位置或者停車場的位置等等。而導向信息層則是為了指引人們到達目的地而提供的信息,例如最近的電梯/樓梯/扶梯在哪里等等。這兩個信息層次的劃分,有助于人們更快速地找到目的地。
另外,對于不同的場所,基礎信息層和導向信息層的內容也不盡相同。在醫院中,基礎信息層需要提供科室、醫生和藥房等信息;而導向信息層需要提供當前位置、就診路徑以及急救出口的信息。因此,在設計導視系統時,需要根據場所的不同特征,精準地劃分基礎信息層和導向信息層。
在確定導視信息的量和密度時,需要考慮用戶的認知、閱讀和記憶能力,以及信息的實用性。導視信息過多,會使人們視覺沖擊和認知干擾,反而更難找到目的地。如果導視信息過少,難以滿足人們的需求。因此,導視信息的量和密度的確定需要在滿足人們導向需求的同時,不至于增加使用者的認知負擔。
導視設計應為使用者提供直觀簡潔的信息,讓信息設計更具導向性。引導符號可以更好地表現出導向性,同時也能減少文字信息的使用。符號的顏色、大小和位置以及地圖的透視視角等因素,也影響到用戶的識別率和使用體驗。
對于密度的考慮,需要根據場所的不同而有所區別。在購物中心和博物館等人流量較大的場所,需要更加詳細和豐富的導視信息,可以適當增加信息的密度。而在空曠的場所,如公園等,則需要更加簡明扼要的導視信息。
導視信息的方式和形式,也是導視設計的核心部分。其目的是通過一定的方式和形式,使用戶更加容易接受和理解導向信息,從而快速找到目的地。導視信息的方式可以通過語言、圖像、色彩、聲音甚至游戲等元素來實現。
在語言方面,需要符合使用者的習慣,而且必須簡短明了、易于理解。在圖像方面,需要直觀、新穎、個性化。在色彩上,對于不同場所,不同目的的設定也需要不同的色彩搭配。在聲音方面,需要考慮用戶的舒適與體驗感受,聲音要清晰、響亮、友好。在游戲方面,可以增加使用者的互動、記憶和娛樂性等體驗。
除此之外,導視信息的形式也需要遵循可持續發展原則。文本、圖片、展品和燈光等元素,需要采用環保、易更新的材料和技術處理,要符合建設場所安全和可持續發展的要求。
總之:
完美的導視設計層級是指導人們找到目的地的關鍵。在設計導視系統時,需要注意區分基礎信息層和導向信息層、確定導視信息的量和密度以及確定導視信息的方式和形式。在導視信息設計中,需要注意用戶的認知能力和信息的實用性,以及導視信息的可持續發展原則。
了解“導視設計層級”后,后面附上UCI深圳vi設計公司案例:
導視設計層級配圖為UCI logo設計公司案例
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本文關鍵詞:導視設計層級