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這些都是可以設計的。見鬼,設計有這么多不同的含義和應用,你想知道這個術語是否可以被定義。
回答:可以。設計有各種各樣的定義,但最簡單的形式,它可以被定義為動詞和名詞:它可以指創作作品的行為或作品本身。
設計是為各種問題創造可行的、功能性的解決方案,并且總是帶著特定的目標進行。—阿曼達鐘,深圳VI設計公司設計師
雖然看起來模糊不清,但設計是可以定義的……尤其是當它應用于市場營銷的時候。這就是我們編寫本指南的原因——幫助你更好地理解設計及其原則和類型。將本指南加入書簽以供將來參考,并使用章節鏈接跳轉到您感興趣的任何部分。
設計的原則
營銷中的設計類型
營銷設計技巧
根據應用的不同,設計有許多不同的內涵。這是一個非常不穩定的行業。簡而言之,設計可以是你想讓它成為的任何東西——只要你不忘記它的一些預先定義的原則。這些就是眾所周知的設計原則。
設計的原則是適用于作為一個行業和實踐的設計的普遍思想。這些原則是鼓勵所有設計師遵循的原則,以創造一個有效的,有影響力的作品。基本原則包括平衡、對比、優勢、層次、比例和統一。
還有許多與這些原則相關的附加術語:運動節奏、對稱和空白。這些設計概念屬于和/或基于上述原則,因此不被視為獨立的原則。
讓我們來分解設計的每個原則和它們相關的設計概念。
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平衡是構圖中物體的排列方式,以及它們所承載的視覺重量。使用以下方法可以實現平衡。
對稱:當物體圍繞垂直或水平軸均勻排列時。物體圍繞一個中
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