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人工和虛擬現實中的許多主要新興技術越來越容易獲得,但它們值得投資嗎?
在這篇文章中,我收集了與新興技術相關的傳統知識統計數據,以及它們在不久的將來對市場營銷和營銷人員的影響和潛在影響。
多年來,研究人員一直表示,虛擬現實給觀眾帶來身臨其境的交互式360度虛擬體驗,將為游戲、娛樂和學術行業帶來最佳機遇。
專家們還認為,增強現實,一種部分沉浸式但仍然互動的體驗,將在品牌和營銷領域蓬勃發展。
我們已經看到這些預測中的一些成為現實,但兩者仍有巨大的潛力。這里有16個統計數據,展示了阿肯色州和虛擬現實的增長和機遇。
預計到2022年底,消費者和企業虛擬現實市場收入將達到67.1億美元,到2024年將達到129億美元。
增強現實、虛擬現實和混合現實的全球市場規模預計將在2021年至2028年間增長超過2200億美元。
2022年美國將有1.016億人使用AR .
39%使用NFTs的媒體策劃人表示,在他們的媒體組合中,他們擁有最好的投資回報率
在最近的一項研究中,33%的受訪者了解元宇宙的概念,37%的人聽說過它,但不確定它的含義,30%的人完全不確定。
超過一半的消費者有興趣參加元宇宙,三分之一沒有聽說過它的人仍然表示他們想參與其中。
據估計,到2022年底,虛擬現實硬件和軟件銷售將產生超過64億美元的收入。
54%的人訪問元宇宙是為了玩游戲,46%的人訪問是為了與網上的朋友虛擬地閑逛,43%的人訪問是為了與面對面的朋友虛擬地閑逛
36%有
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